Valentin LAMOTHE
Fondateur & Développeur
Fondateur de Nova-Life et créateur de Citiizen, passionné de roleplay et de création d’expériences immersives où les joueurs peuvent écrire leur propre histoire.
Abyssal Interactive est un studio français indépendant. Six personnes, cinq jeux, et une obsession : des univers persistants où chaque joueur laisse une trace. De Nova-Life à Citiizen, on conçoit, code et anime nos mondes entièrement en interne.
Trois principes qu'on ne négocie pas, peu importe le projet.
On ne fait pas des jeux qu'on lance puis qu'on oublie. Nova-Life tourne depuis 2021, Stereopoly continue d'évoluer. La persistance n'est pas une fonctionnalité, c'est notre méthode.
Nos joueurs ne sont pas un public, ce sont des co-auteurs. Chaque grande décision passe d'abord par le Discord avant d'entrer dans le jeu.
Code, art 3D, game design, production : tout se fait sous le même toit. Une petite équipe, des boucles courtes, zéro intermédiaire entre l'idée et l'écran.
Les esprits derrière les mondes. Développeurs, producteurs et artistes 3D, tous sous le même toit.
Fondateur & Développeur
Fondateur de Nova-Life et créateur de Citiizen, passionné de roleplay et de création d’expériences immersives où les joueurs peuvent écrire leur propre histoire.
Producteur
Cofondateur et Producteur du studio Abyssal Interactive, Côme Boivin-Champeaux s’intéresse à la création de projets numériques et d’expériences innovantes. Entrepreneur dans le domaine de la communication digitale, il apporte au studio une vision stratégique et créative.
Administrateur
Développeur web et passionné par la communication, Arnaud Fougerousse met ses compétences techniques et créatives au service de la création de projets numériques et d’expériences interactives.
Développeur
Pilier du projet Stereopoly, Julien Devresse a su le maintenir à flot au fil du temps et continue aujourd’hui encore à s’y investir avec passion et détermination.

Directeur Artistique 3D
Chef de projet de Nova-Life, cofondé avec Valentin, Islide a également cofondé l’ancien studio TeamNova. Fort de nombreuses années d’expérience en 3D, il met son expertise au service de la création d’univers immersifs et ambitieux.

Modeleur 3D
Spécialisé dans la modélisation de véhicules. Passionné par les bus et les cars, il met son expertise au service de la création de modèles détaillés et réalistes.
De l'idée à la beta, trois temps qui se répètent sur chaque jeu.
Tout part d'une boucle de jeu, jamais d'une feature isolée. On prototype vite, on jette beaucoup, on garde ce qui tient une heure de jeu.
Art 3D, systèmes et netcode avancent ensemble. Une ville ne sort pas tant que l'économie qui l'anime n'est pas debout.
La beta n'est pas une vitrine, c'est un laboratoire. Des milliers de joueurs cassent ce qu'on construit — et c'est exactement ce qu'on veut.
On cherche des gens qui aiment les mondes persistants autant que nous — dev, 3D, game design. Pas de CV type : montre-nous ce que tu as construit.