🔧 Citiizen – Devlog #1
Les fondations du mondeDepuis quelque temps, nous travaillons en profondeur sur les bases de Citiizen.
Avant de parler des fonctionnalités, il est indispensable de poser des fondations solides : un monde crédible, cohérent et pensé exclusivement pour le rôleplay.
🌍 La carte
Votre aventure se déroulera sur une île fictive, largement inspirée de la France et de l'Europe, mais sans chercher à reproduire une ville réelle.
Copier une ville existante impose diverses contraintes qui ne correspondent pas à notre vision du rôleplay.
Notre objectif est simple : créer un monde qui sert le gameplay RP, pas l'inverse.
La géographie, les distances, les quartiers et les zones naturelles sont conçus pour favoriser :
- les rencontres entre joueurs,
- la mise à votre disposition de lieux de vie crédibles ainsi que des zones calmes et d'isolement.
📜 Lore & Histoire
Parallèlement, tout le lore et l'histoire passée de l'île ont été écrits.
Ce travail est essentiel : il permet de donner une identité claire au monde, d'expliquer son organisation, ses tensions, ses cultures et son évolution.
Le joueur ne débarque pas dans une carte vide : il arrive dans un monde qui existait avant lui.
Libre à vous d'écrire la suite ou de ne pas en tenir compte et créer votre propre histoire.
🚗 Les véhicules
Un gros travail a déjà été réalisé sur les véhicules.
Les véhicules réagissent différemment selon les surfaces : asphalte, terre, sable, boue, herbe, etc.
Rouler hors route n'est pas interdit par une règle artificielle : c'est simplement beaucoup plus difficile.
Certaines surfaces pourront, à terme, endommager davantage le véhicule, les pneus ou la mécanique.
L'idée est claire :
👉 le gameplay remplace les règlements serveur absurdes.
À ce stade, une trentaine de véhicules ont déjà été réalisés par l'équipe.
🏙️ Chantier en cours
Actuellement, nous concentrons nos efforts sur l'implantation des bâtiments, la structure des quartiers, la logique des déplacements, et le comportement du joueur dans cet espace.
L'objectif est d'offrir une première connexion marquante.
Dès son arrivée, le joueur doit naturellement voir quelque chose qui attire son attention, qui l'amène ailleurs, puis encore ailleurs.
Un peu à la manière d'un parc comme Disneyland, peu importe où vous regardez, quelque chose donne envie d'y aller.
🚀 Note de l'équipe
Nous venons de passer en revue les fondations de Citiizen.
Les prochains devlogs seront limités à quelques sujets, traités plus en détail.
L'idée, c'est d'apporter du concret à travers chaque devlog et de cueillir vos retours pour nous aider tout au long du développement.
Cette aventure ne fait que commencer, et nous sommes heureux de vous avoir à nos côtés.